【シーズン13使用構築】腹巻旦那と鬼嫁【最終レート2011】

こんにちわシーサ。ポケです。今期も前期同様、ホルードを軸とした構築で戦っていきました。しかし、前期よりもレートは伸びませんでしたし、かなり苦戦しました。理由としては鉢巻ガブ、秘密の力ガル、眼鏡サザンによる暴力に対応できなかったのが一番理由でした。レート1600~1700代で停滞する時間も多く、とてもつらかったです。そのためシーズン中にいくつかポケモンを変更しています。それでは個別解説していきたいと思います。

※タイトルではホルードガルーラ軸みたいになっていますが、同時選出はほぼないので悪しからず・。・

 

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【個別解説】

 

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ホルード@突撃チョッキ 意地っ張り 力持ち

 

175(116)-118(252)-98(4)-×-114(132)-99(4)

 

恩返し、地震、叩き落とす、電光石火

 

前期同様の相棒枠♂。何度もゲンガーから鬼火をくらい、ボルトロスから威張られるも頑張ってくれたとてもえらい子。前期と調整は同じだったが、耐久ボルトの↑2気合玉を微妙に2耐えできないことが多かったので、Hを削って、Dに回してもいいかもしれない。元々物理耐久に期待はしていないのでね。

 

 

 

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ガルーラ@メガストーン 意地っ張り 肝っ玉→親子愛

 

メガ前 181(4)-159(236)-101(4)-×-102(12)-142(252)

メガ後 181(4)-192(236)-121(4)-×-122(12)-152(252)

 

グロウパンチ、秘密の力、不意打ち、噛み砕く→岩雪崩

 

最近巷で猛威を振るっている秘密の力メガガルーラ。これまであまりガルーラというものを使ったことがなかったので、S12に流行ったものを何となく使ってみたが、なるほど、これがガルモンかと悟った。とはいえ選出率は高くなく、どういうときに出すかというと、”ゲンガーで対処できないパーティー”に当たった時に出していった。例えばメガギャラ、バンギなどの有効打がなく舞われてしまうパーティーや、受けループなど。技は最初は噛み砕くにしていたが、あまり打つ機会がなかったので、麻痺るみを狙える岩雪崩にした。けたぐりも有りかなとは思った。

 

 

 

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ニンフィア@食べ残し 図太い フェアリースキン

 

193(180)-×-121(196)-144(108)-151(4)-83(20)

 

ハイパーボイス、瞑想、欠伸、バトンタッチ

 

参考元はこちら(無断転載なので、問題があれば消します。)

【S12使用最高2217】カバガル【シングル】 - All the world's a stage

この枠が最後まで瞑想していた。使った順に挙げていくと、鉢巻カバルドン、帯グランブル、穏やかドラン、慎重アロー、そしてこのニンフィアにたどり着いた。ニンフィアにするまでは、ドラゴンの高威力技を打たれるばかりで、耐久受けではどうしようもなかったので、タイプ受けとして投入した。このポケモンがかなりはまり強かった。欠伸で場を荒らし、バトンでゲンガーに繋ぐなど、サポートとしても単体としても強かった。ただ技構成として瞑想を積む場面が少なく、一考の余地あり。

 

 

 

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ウォッシュロトム@オボンの実 図太い 浮遊

 

157(252)-×-165(180)-131(44)-129(12)-109(20)

 

ハイドロポンプ、10万ボルト、ボルトチェンジ、鬼火

 

大事なところで技を外す、ゴミ&ごみ&GOMI。物理受けという名目ではあるが、クッションとしての役割が一番大きい。鬼火を撒いてボルチェンでエースへ繋ぐことが多かった。そのため様々なパーティーに出しやすく、かなり重宝してくれた。しかし、ハイドロポンプと鬼火という信頼できない技を使用しているせいで、僕の台パンの原因として一番多いのもこいつだった。ガルーラやマンダの身代わりを壊すためBを削って、多少Cに振っている。

 

 

 

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クレセリアゴツゴツメット 図太い 浮遊

 

H252 B252 D4 妥協個体のため実数値は割愛

 

サイコキネシス、電磁波、月の光、三日月の舞

 

このパーティーはゲンガーでガルーラを処理することが多いが、相手に物理アタッカーが多く、ガルーラ以外にもゲンガーの役割が多くなってしまう場合に、主に選出していた。が、秘密の力ガルーラや、鉢巻ガブリアスの増殖により、ほぼ置物と化していた。ただ、たまに麻痺したゲンガーを三日月の舞で蘇らせたりしたので、いてよかったとは思っている。

 

 

 

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ゲンガー@メガストーン 臆病 浮遊→影踏み

 

メガ前 135-×-81(4)-182(252)-95-178(252)

メガ後 135-×-101(4)-222(252)-115-200(252)

 

祟り目、ヘドロ爆弾、凍える風、道連れ

 

毎度おなじみの凍える風メガゲンガー。前期からはシャドボを祟り目に、気合玉をヘドロ爆弾に変更した。祟り目は、周りが状態異常を撒いて、ゲンガーに繋ぐという感じなので採用。気合玉とヘド爆は正直一長一短だったが、やはり命中70%を僕は信用できなかったです。ただサザンが蔓延るこの環境では気合玉でもいいとは思います。最近はスカーフもそんなにいないですしね。

 

 

 

 

【選出率】※僕の体感です

 

ゲンガー≧ホルード=ミトム>ニンフィアガルーラクレセリア

 

 

 

【選出例】

 

VS対面構築&サイクルパ

 

ゲンガー、ホルード、ミトム(ニンフィア

 

前期同様ホルードとミトムで場を荒らし、ゲンガーで辛いやつを持って行く形になる。ガブ、クレセが重そうならニンフィアで。

 

 

VS受けル

 

ガルーラホルード、ミトム

 

 受けルにはこれしか出さない。ホルードとミトムのサイクルで相手のラッキーとヤドランの体力をある程度削り、隙を見てガルでグロパンを積んで全抜きを図る。勝率は7割強。

 

 

 

 

【まとめ】

 

今期は序盤に2ページ目まで行き、いけるやん!と思ってたら、地獄を見た。1番苦しんだのが1700代。このレート帯の方々、2000代より強いと思うんですけど・。・;自分が環境に対応できなかったのが悪かったが、辛かったなりにデフレと呼ばれる今シーズンで2000に乗せることができてよかったと思う。あわよくば2100を目指したかったが、2000に復帰したのが最終日の前日だったのでびびって守りに入りましたすいません。最高は多分2030くらいだと思います。

来季はどうなるかわからないですがガチでやるなら2100を目指します。

何かあればコメントかツイッターまで

 

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Twitter:https://twitter.com/shi_sapoke

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【単体】鉢巻カバルドン【考察】

なぜか使いたくなって作ってしまったが、無事解雇になったポケモン。ただただ奇襲がしたかった。

 

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カバルドン@拘り鉢巻 意地っ張り

207(188)-174(212)-147(68)-×-93(4)-72(36)

 

地震ストーンエッジ、馬鹿力、氷の牙

 

【攻撃面】

H252メガクチート(威嚇込)に地震で、85.3~103.1% (威嚇無しで確1)

H4メガガルーラに馬鹿力で、108.2~128.1%

H236B240化身ボルトロスストーンエッジで、81.5~96.7%

 

【防御面】

特化メガガルーラの猫捨身で、87.4~103.3%

特化メガクチートのじゃれ不意で、91.2~108.6%

C4化身ボルトロスのめざ氷で、34.7~41.5%

 

 

何となく敵になりそうな、ポケモンでダメージ計算してみた。見てもらえばわかる通り、火力も耐久も色々ギリギリである。ただ、メガガルにだいたい勝てるのは魅力だと思った。Sに36振っているので、対面からメガクチートには50%くらいで勝てるんじゃないでしょうか()

 

 

解雇という形にはなってしまったが、実際にはそこそこ活躍してくれたと思う。『耐久』という強い固定概念があるため、結構対面から積んでくるニンフィアガブリアスが多かったので、それを吹き飛ばせるのは強みだと感じた。

しかし一度アタッカーだとばれると、このご時世、高耐久物理受け、鬼火もちが四方八方から飛んできて辛すぎた。さらに残念な特殊耐久、遅いSにより、全く場持ちしなかった。

 

 

 

 

 

最初から薄々思ってはいたが、「それ、ガブとかカイリューでよくね?」

 

 

 

 

 

 

 

 

この思いがピークに達したとき、僕はこの子をバトルボックスから外しました。

 

 

それでも使ってみたいという方は是非使ってあげてください・。。・

 

 

 

 

【シーズン12中盤~終盤使用構築】ホルードとゆかいな仲間たち【最高レート2101】

初めまして。シーサ。ポケと申します。S12お疲れさまでした。賛否両論色々あるシーズンだったと思いますが、自分は過去作もってないし、そんなに零度スイクンに苦しめられたわけでもないので、正直普通でしたwただ、「プレイスタイル」という面で良くない方向に行っているのではないかな?とは感じました。

まあそれはさておき、今シーズンはORASからレートをはじめ、初のレート2000、そして最高レート2101を達成しました。(最終レートは聞かないでくださいw)その達成した構築を書いていきたいと思います。

 

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ホルード@突撃チョッキ 意地っ張り 力持ち

 

実数値 175-118-98-×-114-99

 

恩返し、地震、叩き落とす、電光石火

 

もともとこの構築はワジャイナさんという方の記事を見て作ろうと思った。というか、ほぼ丸パクリだった。今も3体はかぶっているので、たぶんワジャイナさんの記事を見たほうがいい。(笑)勝手に使っているので、問題がある場合は記事を消します。

 

さて、チョッキホルードは対戦では一番活躍してくれたポケモンだった。そしてかわいい!アイドル!構築で重いボルト・ゲンガーを相手してもらう。威張る・素催眠は知らない()結構拘り読みがいまだに多く、交代読み叩き、地震が決まることが滅茶苦茶多い。それが気持ちよくて使ってるだけです。サンダー対面では最初恩返しor叩きから入り羽休みよみ地震、ゲンガー引っ込め読み叩きなど。ただ物理耐久は紙なので、気を付けること。

 

 

メガゲンガー@メガストーン 臆病 浮遊→影踏み 

 

実数値 135-×-81-182-95-178(メガ前)

 

シャドボ、気合玉(ヘドロ爆弾)、凍える風、道連れ

 

普通のCSメガゲン。自分はメガ進化はゲンガーが最強だと思っているし、CSが強いと思う。(ガルを使いこなせないだけ)凍える風はガブやメガマンダを高乱数で落とせるので、自分は必須だと思っている。

気合玉はパーティー単位で重いナットレイ、ポリ2、受けルを相手にするためにいれたが、乱投ばかりしたので、二度と使いたくない。勝てる試合を落とすか、負けそうな試合を勝ち試合にするか。どっちがいいのだろうか?まあこれは自分のパーティーに合わせればいいと思う。

 

 

メガへラクロス@メガストーン 意地っ張り 根性→スキルリンク 

 

実数値 179-194-96-×-116-113(メガ前)

 

ミサイル針、ロックブラスト、ビルドアップ、地震

 

もともとこの枠はメガリザXだったりメガバシャーモとかを使っていて、最終的にこいつになった。重い受けルが主な役割対象。正直そんなに選出しなかった。重いミトム・ジャロあたりを見たかったが、相手の裏のせいで出しづらかった。ちなみにビルド1積みでH振りガルド確1。

 

 

スイクン@カゴ ずぶとい プレッシャー

 

実数値 207-×-173-101-134-115(滅茶苦茶妥協個体)

 

熱湯、凍える風、瞑想、眠る

 

凍える風でガブ抜き。今期は零度スイクンが流行ったが、こっちのほうがいいと思う。(僻みではない)こいつがいないとこのパーティーは成り立たないと思うくらい、自分は信頼を置いている。バシャはこいつでしか見れない。

 

 

エルフーン@食べ残し 悪戯心

 

実数値 145-×-125-103-96-181

 

ムーンフォース、宿り木、身代り、アンコール

 

このパーティーは全体的にSが遅いので,メガバンギやメガギャラ、ウルガモスに舞われたらオワオワリなので、気休めで入れてみた。あとSもボルト抜きにしてあるので、害悪パも見れると思う。勝てるかは知らない。

 

 

ハッサム@拘り鉢巻 テクニシャン

 

実数値175-200-121-×-101-87

 

バレットパンチ、とんぼ返り、叩き落とす、馬鹿力

 

鋼枠。蜻蛉でメガゲンに繋ぐ感じだと思っている。この枠もメガヘラ同様色々使っていた。カイリューとかクレセとか。クレセはHBでサイキネ、月の光、電磁波、スキスワで使っていた。

 

 

【選出】

vs対面構築&サイクルパ

ゲンガー・ホルードスイクン

ほぼこれしか出してない。対面構築は先発は相手が出してきそうなやつに合わせる。正直先発読みが外れると一気に崩れるので初手はよく考えて。サイクルパはだいたいラティとかライボとかなので初手ホルードで。ライボは裏への交代読み、ラティはつっぱて来ることが多いので、叩きか恩返し。

 

vs受けル

ゲンガー・へラクロスホルード

ゲンガー1匹で何とかなるかも。グライこご風、バン気合玉、ヤドランシャドボ。ゲンガー落ちたらヘラとホルードで詰めることが多い。2メガ選出だが、火力的にメガゲンになっておくべき。

 

vs害悪

ホルード・エルフ・ゲンガー(クレセ)

正直害悪相手はいまだにどうすればいいかわかっていない。先発はホルかエルフであいての先発を考えて。まあだいたいボルトが威張ってくるけどね。

 

 

【まとめ】

1900代以上になると、異常に対面構築が多く先発バシャがほとんどだった。まあ基本選出はメガゲンガーホルードスイクン。この選出が9割近く占めていた()

 

構築で重いのは上記の個別に書いたポケモンの他にも、ミトム、ジャローダバシャーモなどなど、滅茶苦茶多い。この3体は基本選出だと滅茶苦茶つらいので、少し変えるといいかもしれない。

 

レートはほとんど1850~2000くらいをうろうろしていて、2101は最終日の1週間前くらいに到達した。なおそれをピークに山をひたすら転げ落ちた・。;

 

自分は対戦数が滅茶苦茶多いけど、ニートではありませんwしがない大学4年生です。シーズン12までは数多く潜れたけど、これからは卒論やら就職やらでポケモンをやる機会は減ると思います。(やらないとは言ってない)

できるなら2150、そして2200という景色を見てみたいもんです。

 

内容も薄い糞記事ですが、自分のようなプレイングスキルの低い人でも、対戦をこなせば2000、2100にいけるということを知ってもらいたかったです。

 

稚拙な文章ですが最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

 

無いとは思いますが、質問があればコメント、もしくはツイッターまでお願いします。

 

初めまして!

初めまして。シーサ。ポケというものです。今回のシーズン12で初のレート2100を達成したので、記事を書きたいと思いました。正直強者の方から見れば、対戦数もレートも全然大したことないですけど、大台に乗ったということで記念に書いておきます。

ブログもツイッターも始めたばかりで(圧倒的今更感)右も左もわからないような状態ですが、どうぞよろしくお願いします。